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最后一代游戏机可以处理圣徒行?

132资讯 2025年06月13日 14:04 3 初霜

  我花了上一周在最后一代PS4和Xbox One系统上演奏Saints Row,而且说实话?真的还不错。基本的技术问题仍然存在:巨大的影子弹出式出现了 - 实际上在这里有点糟糕 。越野车的NPC动画和物理也返回。最后 ,当然,PS5和X系列版本的60fps目标让位于最后一代机器上的较低的目标 - 在应力测试方案中,Sub-40FPS帧速率甚至低于30。当30fps上限确实会产生积极的差异时 ,性能仍然可以解锁,但是我进入了这一期望值较低的情况,这是最后一代版本舒适地超过的 。

  与Xbox系列S相似 ,X和PS5版本中看到的性能模式变化的财富已经消失。没有任何形式的图形切换。最重要的是,当然,射线追踪功能是不存在的 ,但这很好 。似乎没有明显的动态分辨率缩放的所有系统上有固定的像素计数,但是有趣的是HUD叠加层实际上似乎是如何改变RES的。这非常非常奇怪。游戏中的DRS不能完全排除在外,但是游戏在图像质量方面看起来一致 ,只有闪烁的HUD才能使分辨率变化 。

  从最后一代版本的素质来看 ,您希望Xbox One X能够提供游戏的最佳演绎 - 但这仅在这里仅是正确的。至少在图像质量上,您在本机2560x1440的情况下获得了非常不错的投票,从PlayStation 4 Pro上的少于出色的1080p上升。One X的1440p还胜过S系列S的完整高清输出 - 但质量设置已拨回(尤其是在叶子密度方面) ,而解锁的性能水平实际上比PS4 Pro体验差 。在这种情况下,就最后一代机器而言,这里没有真正的“赢家” ,就像一个X看起来更加干净一样,帧速率可以达到24fps Nadir-Pro总体而言,如果远非如此 ,如果其交付远非平稳且一致 。

  显微镜下,Saints Row的另外四个版本。当当前的游戏机浪潮不完全运行时,最后一代版本可以应付吗?

  最后一代游戏机可以处理圣徒行吗?好吧 ,到目前为止,我们已经看到增强型机器与更现代的同行相比,增强型机器会失去一点细节和大量的性能 ,但是除了粗糙的框架速率外 ,它看起来只有对设置的少量调整,因此看起来相似。但是,在基础机器上 ,开发人员的意志必须更深地减少 。有趣的是,香草PS4的渲染分辨率与Pro -Full HD 1080p - 但草密度受到打击,阴影抽奖的距离被明显修剪 ,而阴影质量本身和效果质量的分辨率要低得多。看到这些相同的妥协也被部署在Xbox One S上并不奇怪,这也使像素计数降至1536x864,这使其成为了该批次的最清晰版本。

  基本PS4和Xbox One的最大问题也许是帧速率 。性能在索尼机器上的30FPS线路上徘徊 ,一直在整个过程中摇动。有时,差异是每秒两到三个帧,但它总是在这个数字附近。它稳定在30fps左右的事实确实表明DRS可能有效 ,但在每个像素计数中都会出现1080p 。因此,一种理论是,视觉环境本身具有动态性质 - 环境阻塞 ,后效应等等 - 类似于Elden Ring的工作方式。

  它肯定可以解释框架速率率在30fps上的依据 ,几乎就像它被引导到30fps标记一样,也可以解释它在没有30fps盖的情况下它如何做到这一点。然而,过场动画可以将性能罐的低至20fps的低点视为 。Xbox One的性能结果是出乎意料的 ,Xbox One实际上在许多领域的运行效果略高于PS4,每秒最多五个帧。即使有解决方案的赤字,也有一种感觉 ,这里发生的不仅仅是遇到眼睛,还要牢记最不可能的最后一代机器的性能水平。

  我们对“有趣但有缺陷的”圣徒行重新启动的初步分析,此处在PlayStation 5和Xbox系列游戏机上进行了测试 。

  总而言之 ,尽管这四个旧系统中的任何一个都不是一场灾难,尽管游戏在更新的,功能强大的机器上运行的性质不一致 。PS4 Pro提供了最平稳的帧速率 ,而Xbox One X具有最佳的图像质量 - 但即使是基本Xbox One也可以以30fps以上的帧速率转动。视觉削减是巨大的,尤其是在基本PS4和Xbox One上,但所有版本都是可播放的 - 如果性能以30fps的上限为30fps ,均匀帧输送 ,而不是在此处看到的帧速率。

  正如我所说,我以低期望的方式进入了这一点,而且要清楚 ,这绝不是玩游戏的理想方式 - 但是当与我们之前所看过的现行生物相吻合时,这并不是根本上脱颖而出的 。除了分辨率升级之外,更好的绘画距离和改进的阴影 ,游戏是可比的,新的游戏机并不能完全带来世代相传的改进。我们在Saints Row中看到的是一个明显构建的项目,该项目考虑到了旧的PS4和Xbox One Limits。

  由于Saints Row的虫子和每个系统上存在的视觉怪癖都缺乏抛光剂 ,游戏看起来和运行效果比您对最后一代硬件的想象要好 。即便如此,很难全心全意地推荐任何最后一代版本。通常,我进入了这一期望最糟糕的情况 - 尤其是在基本Xbox One上 - 但事实证明 ,所有四个游戏机都足够好,并且有明确的方法可以使开发人员将这个游戏变为形状,超越了错误修复(我们提到了30fps帽子?)。这里有问题 ,但它们并不无法克服 - 因此 ,我仍然希望进一步的更新能够改变这款游戏的命运 。

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