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wo long:堕落的王朝 - 精心设计但在技术上不稳定

生活常识 2025年06月13日 14:49 2 沐泽

  wo long:堕落的王朝是忍者队的新灵魂般的冒险 。这款游戏是Nioh及其续集的精神继任者,在中国神话中提供了黑暗的幻想转折 ,并具有强大的学习曲线,并列出了发布平台的全面列表。我们正在寻找PlayStation 5,Xbox系列X/S以及旧的Xbox One和PS4机器 ,以进行当今的技术故障。当前的机器上有七个游戏机加上两种模式,这是总共11种播放方式,也许可以预见 ,有些选项比其他选择要好得多 。X和PS5系列提供了最佳的播放方式 ,但是沿途叙述中有有趣的皱纹。

  通常,当我们在当前的游戏中看到性能和分辨率模式时,我们希望看到一个30fps选项和一个60fps的选项 - 但是 ,奇怪的是,这两个选项都以60fps在60fps中,在Wo Long:Fallen Dynasty中。图形设置在模式之间是相同的 ,并且两个都具有未封闭的框架速率,因此最大的区别是它们针对的分辨率 。性能模式在PS5和X系列X上的内部分辨率为2240x1260,而分辨率模式则针对2560x1440 。诚实 ,这两个选项之间没有巨大的视觉差异,并且性能模式有助于每个控制台在更紧密的60fps锁中零。

  在PS5的分辨率模式下,探索和小型战斗毫无问题地达到了60fps ,但是没有GPU净空可用于更丰富的效果。火咒,地形的移动和反攻击粒子效应触发触发掉落到50fps区域,有时为40年代 。游戏的过场动画也被限制为30fps(帧速度不均) ,无论其模式如何。Series X的分辨率模式是一个类似的故事 ,但提供了平均帧速率稍高。对于这两台机器,在此模式下,VRR显示以平滑帧速率不均匀 。但是 ,性能模式总体上是更好的模式,因为它可以使60fps的伸展时间更长,而框架速率降低则降低。

  WO Long:Fallen Dynasty的完整视频技术评论。

  S系列也具有两种模式 ,但是这次它们确实会影响框架速率 。分辨率模式以900p的速度以每秒30帧的速度呈现,尽管帧速度不均匀,而性能模式似乎是针对60fps的 - 但奇怪的是 ,也以900p的态度将其作为本机分辨率。好消息是Series S确实在以其性能模式击中60fps的工作中做得非常出色。DRS可能会更积极地部署DRS以帮助性能模式达到60fps,但是分辨率计数并没有巨大的偏差 。这使得60fps性能模式在这里成为显而易见的选择,并将其框架速率放在与PS5和X系列最佳的类似空间中。

  从表面上看 ,S系列S的结果还不错 - 但就其核心视觉设置而言是惩罚。纹理,阴影甚至物理学都在系列S上降级 。并将其60fps的支撑放在一边,这令人惊讶地使其视觉效果更符合最后一代体验 。

  让我们按顺序进行降级。S系列上的纹理映射显然受到损害 ,山墙 ,岩石,苔藓地形等质量较低。阴影细节也从风景中删除,而透明度效果也使分辨率有点鼻子 。同样 ,用于植物的精灵工作不仅降低了质量,而且在系列S系上的密度也降低了,尽管几何形状和阴影在相似的范围内吸引了草的距离。不过 ,也许最令人惊讶的是,布物理学大量拨回。例如,标志检查点在X系列和PS5上动态滚滚 ,但在Series S上,您只会得到基本的脚本运动 。甚至运动模糊也被降级,在这里移动中更多的抖动。最终 ,这使得长期是视觉上最不同的系列发行版之一,而且不是很好 - 但最后一代机器需要更加实质性的削减。

  X和S系列之间的削减是明显的,其中更多关于4TF机器的“最后一代 ”外观 。

  最后的情况是什么?所有四个较旧的游戏机以30fps的速度运行 ,启动帧速度不平坦。PS4 Pro和Xbox One X在1920x1080呈现 ,高于S系列的900p,但原始的最后一代游戏机仍然较低。基本PS4仅靶向1280x720,而Xbox One的呈现为1152x648 。值得庆幸的是 ,这里的性能至少在交换方面是稳定的,尽管有波动的帧时间,但在30fps上的锁定相当不错。因此 ,它永远不会感觉到平稳的动作,但是30fps以下的真实跌落至少非常罕见。尽管如此,事实分辨率还是如此积极地缩放 - 尤其是在基本PS4或Xbox One的情况下 - 意味着游戏永远不会产生讨人喜欢的图像 。

  除了表现和忠诚讨论之外 ,任何对《长期:堕落王朝》的技术评论还必须认识到游戏有一些问题,需要额外的抛光 。在我玩的时间里,我发现了视觉虫子 ,Xbox控制台上闪烁的阴影在旧和新的X盒上,并且在X系列上有一个多秒的冻结。而且,分散注意力通常是没有阴影图:整个地形和草丛都是阴影和环境咬合的巨大。即使在PS5和X系列X上 ,最好的案例也几乎不会尖叫“下一代” 。在这两种情况下 ,WO Long都具有60fps的最后一代项目的外观和感觉。值得庆幸的是,PS5和X/S系列内的SSD至少确保加载时间明显快于PS4或Xbox One。至少那是一个改变的游戏改变者 。

  在最近涵盖了野心之后,另一个Koei Tecmo从另一个开发人员制作了头衔 ,很难在这里摇晃Deja Vu的感觉。Wo Long和Wild Hearts都是有趣的,机械地设计的游戏,具有紧密的战斗 ,出色的艺术指导和有趣的环境 - 即使从其他地方汲取了沉重的灵感。我会向他们推荐他们,但由于他们的技术交付不稳定 - 尤其是Wo Long在最后一代中的框架起诉问题,并在Series S系列中进行了视觉措施 - 任何建议都必须带有星号 。在游戏机上玩这些游戏的最佳方法显然是在PS5或X系列上。我只希望这些游戏更优雅地缩小到较低的机器。

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