幻想小说,粉丝模式和同性恋幻想的喜悦
你好!Eurogamer再次纪念Pride月份 - 在英国骄傲的50周年纪念日 - 庆祝酷儿文化与游戏的交集一周。为了使事情开始,Sharang Biswas重新审视了一个为Dragon Age:Origins'Alistair固定的年轻人,并探索了粉丝创造的力量。
2010年 ,在波士顿的一家大学朋友卧室的一台借来的计算机上,我为自己的第一个电子游戏角色而倒下 。龙腾世纪(Dragon Age)的阿利斯泰尔(Alistair):起源很迷人,有趣 ,荒唐的遗忘和热。他对世界,悲剧和创伤有有趣的想法,并对未来的外观有了远见。他看上去很性感 。
就像我少年的每一个迷恋一样 ,他是直的。
与现实生活中不同,我不仅限于莫西斯(Morose)点头,继续前进。或者像一个令人难忘的时刻一样 ,热情地哭泣到我最好的朋友的枕头上;因为同性恋的力量,我的互联网角质是我的救援 。兰迪(Randy),Technolate Gaymers很快发布了Mods ,转向了Dragon Age:Origins Bisexual的各种浪漫的NPC,包括我梦dream以求的Himbo Gray Warden。最后,我称赞阿利斯泰尔(Alistair)并为他提供小礼物的时间将导致备受期待的同性恋性别现场。我十九岁的Spank Bank赢得了胜利 。
当我向我的前夫提到这样的故事时,他通常会提供一个善良的吟 ,并按照“ Sharang,Internet Porn存在!”的方式说了些什么。他当然是对的。无论是通过HBO,Pornhub还是每年举行的一些出色的色情电影节(我强烈推荐它们) ,都没有缺少可供我们消费的滴定材料 。
啊,阿利斯泰尔...仍然是我跳动的心!
但这不仅仅是这吗?虽然热和繁重的色情对快速修复非常好,但性爱背后的人类叙事提供了最令人满意的刺激。我想到了开创性的色情艺术家Touko Valio Laaksonen的作品 ,他是芬兰的汤姆·瓦利奥·拉克森(Tom of Finland),其明确的肌肉结合皮革制作的图纸有助于塑造我们当今社会中的同性恋和男性气质的方式。Laaksonen的艺术世界不仅是舞会,屁股和鸡巴之一 ,而且是皮革骑自行车的人,同性恋警察以及统治者,身穿制服的士兵 ,具有之前和之后的色情潜力。他们声称,在他们的文化文化论文中:同性恋,女同性恋和酷儿文化的文化论文,艺术家纳兰·布雷克(Nayland Blake)在爱心的细节上讨论了拉克森(Laaksonen)的作品:“叙事打开了图像 ” 。“这是我们认识的世界 ,但没有我们的愿望的界限。”人们对拉克森(Laaksonen)的世界的认识,将他的角色置于我们认识的环境中,我们可以想象的故事 ,虽然也许不是拉克森(Laaksonen)艺术的关键,但仍会为我们的欣赏做出了巨大贡献。
1963年,在芬兰的《体质绘画》插图中 ,这里讲了一个故事 。
因此,不仅仅是渴望摆脱可能会引起大概是直角字符的粉丝,通常被称为“斜杠”。亨利·詹金斯(Henry Jenkins)在有影响力的书籍文字偷猎者:电视迷和参与性文化中写道:“突破……随着色情商品化的介绍 ,提供了源自亲密和分享社会背景的色情图像。 ”这不仅是我想爆炸的电子游戏战士,而且是我开玩笑的愚蠢的家伙,杀死了Darkspawn ,成长为理解和欣赏 。这是浪漫的幻想,而不仅仅是性爱。
当然,作为一种流派,浪漫有复杂而有争议的历史。在我参加的最后一个GDC中 ,我听了多次演讲,内容涉及主流标题中的电子游戏浪漫史如何传播了关于真实关系应该如何和工作的可怜观念 。在小说世界中,浪漫和姆达什;并扩展 ,浪漫读者群—经常被嘲笑和嘲笑。许多学者认为,似乎不屑于这种流派的束缚源于长期以来的厌女症和我们对妇女快乐的集体厌恶。但是,正如凯利·霍尔(Caily Hall)在她的《洛杉矶书》(La Review of Books)的评论中提醒我们的流派的安慰:在阅读浪漫小说时 ,浪漫的故事“帮助读者继续参与真正的反对作品” 。
对于视频游戏而言,“反对规范”的想法比浪漫小说(构成霍尔论文的重点)可能更真实。对于设计师凯特琳·坎贝尔(Katelyn Campbell)来说,修改的一种行为 ,修补游戏的源代码以添加酷儿内容,是酷儿叛乱的一种形式。坎贝尔在她的第一人称学者的文章中辩称,酷儿的创建“挑战开发商的权威 ,甚至是作者身份……挑战他们的权威和能力,使他们的权威和能力从游戏中调节酷儿或根据他们的术语来定义酷儿。通过直接在游戏的源材料上演戏,这些模型经常使这些奇特的态度确切地坚持不懈,因此不需要它 ,因此不需要 。 ”作为一种操纵,社团化,律师批准的酷儿的描述 ,这些修改者宣布:“这就是我们的方式!”。
黑德斯的各种性感男人是浪漫粉丝创作的流行主题。
没有比幻想小说社区更明显的游戏原意的随便而愉快的放弃 。在幻想小说庞然大物的网站上,我们发现阿里斯泰尔(Alistair)的故事焦虑,他因伤害Elf-Assassin Zevran而受到的色情乐趣违背了他的信仰 ,超级巨人的Hades的Zagreus故事至少绊倒了阿喀琉斯和帕特洛克斯(Achilles)和帕特洛克斯(Patoclus)和帕特洛斯(Patroclus)进行性爱,并与他们进行性爱,并与他们一起享受了21人的表现。那个是类似的 ,或使用ao3的术语的“荣誉”)。对于幻想社区来说,只要标记良好,就不会太tase脚了 。
正如斯蒂芬妮·伯特(Stephanie Burt)在《纽约人》中指出的那样 ,不仅可以提供粉丝创作的作品“还可以让作家和读者询问并回答有关我们自己生活的投机性和反思性问题,这种方式可能会引起其他人的注意。 ”无论他们是否含义,所有艺术家和作家都将自己的政治,斗争 ,假设和希望注入他们的作品。游戏作为一种强烈的参与媒介,也许比其他媒体更容易背叛他们的创作者的想法:玩家不仅要查看或阅读游戏,他们在其中移动 ,修补他们,以所有的感官体验他们 。因此,从游戏中产生的粉丝创作对于他们的创作者来说特别有效 ,特别有意义。吉塔·杰克逊(Gita Jackson)描述了如何在底特律围绕底特律的幻想写作社区:成为人类的结合,而不是围绕扩展一个心爱的故事,而是修复它。她写道:“粉丝似乎想扩展文本不是因为他们认为这是好的 ,而是因为他们认为这很糟糕 。”热情的粉丝渴望自己探索它。
吉塔·杰克逊(Gita Jackson)写道:“另外,其中一个看起来像个闪烁”,解释了为什么底特律:成为人类是幻想灵感的流行来源。
游戏设计师兼学者罗伯特·杨(Robert Yang)雄辩地描述了他的mod如何变成Alistair Bisexual&Mdash;我发现的是渴求的本科生 ,也可能是同一mod;变成了龙时代:起源于关于同性恋婚姻的困难的悲惨评论。国防部的创造者杨似乎失去了对自己的创造的控制 。当他发现自己仍然无法在故事结束时嫁给阿利斯泰尔(Alistair)时,他希望这是一场可爱的浪漫,这完全变成了其他事情:“我意识到:从一开始就注定了这种关系,从我的首选到居住在男性玩家角色的地方。如果那不阐明当代酷儿政治的某些内容 ,我不确定会有什么。
从某种意义上说,每种游戏的行为都是粉丝创造的行为 。每个玩家都创建自己的故事版本,这是他们的游戏风格和节奏所独有的。观看流媒体游戏可以看作是阅读幻想小说。正如丽贝卡·卡尔森(Rebecca Carlson)在社论中写的那样 ,《变革著作和文化》杂志的第2卷“社会参与和积极的生产&Mdash;与混凝土粉丝制造的作品一样多地嵌入了所有游戏的行为中 ” 。
就像这些粉丝创造的不可避免的一样,也许我们可以从中汲取力量。也许分享我们的酷儿幻想可以帮助改善我们的现实?
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