足球经理2024评论 - 技术调整可以进行大规模改进
很难像FM24一样迅速地注意到新的足球经理的调整 。这是2025年3月,是我传统的曼联救援工作两个半赛季 ,并深入了美国,城市,切尔西和利物浦之间的四向冠军比赛。我刚开始从FM23中获得的第一场比赛 - 因此在FM24中获得了第一场比赛 ,而且它是城市。厄运神庙的潜在早期冠军决定者 。在一个非常有慈善的耐心心情中,我有一个新鲜重置的套件的快速修补剂 - 至少我能做的,因为他们已经重新设计了系统 ,我很亲切地告诉自己 - 但是在UI中面对了几页UI,执行功能障碍赢得了胜利,我放弃了现在就开始玩游戏。一场比赛可以产生多少差异?
四个目标差异是读者多少。城市在35分钟内得分三分,随后在下半场排名第四 ,每一个都来自固定的一件(从罚球手,拐角处的标题,罚球 ,另一个任意球的标题),尽管大致相似的XG为2.93至2.34,但我还是输了四个 。
重要的是要注意 ,接下来发生的事情纯粹是为了科学。我从科学上进行了保存重新加载,然后精心仔细地完成了每一件套件的工作,然后交付了最高的0-0锤击 ,城市从六个角落和十二个任意球中刮一起1.19,xg占1.19,至我们的2.56 ,到我们的2.56,错过了罚款(错过的罚款:布鲁诺·费尔南德斯:布鲁诺·费尔南德斯。FM24中的设置要比在FM23中所做的时间长,而且我不愿意多次这样做。
大多数FM播放器将熟悉设置的设置口号,实际上 ,这并不是该系列中唯一的同类产品 。对我来说,每年的游戏年都涉及一系列致力于更新员工合同和青年合同的现实时间。每个新的节省都意味着雇用和解雇大量新的教练人员,设置了数十个侦察作业 - 曼联以一个可笑的blo肿的侦察部门 ,拥有40多人的blo肿,然后每个月有时会筛选有时接近一百个报告,即使有一些相当严格的过滤器 ,这使我的桌子造成了一些非常严格的过滤器。
这是FM24中所有新内容的概述
当然,所有这些都可以委派,您是否会屈服于您缺少边际的宽容 - 或有时比边际差得多 - 为了获得不太管理的经验而获得的收益 。但是 ,固定的作品仍然是FM在杂耍管理和行动方面的困难象征的功能,并进行了大修,以使事情变得更加痛苦。
这个成功取得了不同的成功。正如我发现对抗嘈杂的邻居的好处 ,确实在许多成功的郊游中,花时间可以对您的比赛日结果产生真正的直接影响 。设置各种交付更容易,大致可以决定每种例程的频率是一个特别好的触感,以及今年介绍的新套装教练以及对培训的诺言进行调整(以前 ,与固定的训练相关的训练课程(以前有多个与套件相关的训练课程,都可以在实际的训练中适合实际的损失;我从不适当的情况下,使我能够限制一个零件 ,使我有更多的努力,使我有用的努力,很大程度上可以使淘汰范围淘汰 ,这是一件很大的敲门事件。经常。)
图片:后果 。|
但是,有些弊端还有一个或两个新的弊端。如果您确实选择手动将它们设置为将它们交给您的赛车教练 - 我仍然建议您真的在乎获胜 - 它仍然像以往一样耗时。您仍然无法在更精细的例程中编程,除了简单地指示谁立场最初的交付的位置和何处 ,例如有意的假人跑步,轻弹或多步例程,或者在球中首次参加比赛后 ,涉及几个球员之间的特定传球 。这是可以理解的 - 这可能会在幕后花费大量工作,甚至还有更多时间让经理设置它们 - 但是没有它,FM24的设定作品永远不会真正像现实生活中。
更简单,对我来说 ,更烦人的是在此重新设计的版本中选择固定材料的问题。您不是每一侧的简单播放器列表,例如在设置攻击拐角的例程时,您首先选择是否希望设置件是Inswinger或Outswninger ,而这与双方的例程有关,到目前为止,我还找不到可以解开tange的方法。问题是 ,球的挥杆方向当然是由接管者使用的步行而决定的 - 右侧的inserwinger需要一个左脚的接管者 - 大多数球队由大约八个或九个右脚的球员和一个或两个左脚球员组成 。那些左脚的人之一可能是后卫。
最终结果是:多次左脚的安德里亚·巴斯托尼(Andrea Bastoni),一个六英尺四的中后卫,拐角处的评分为4(分别为20个) ,而且我的球队最好的球一直在为我拿到我的右侧角球,尽管我是榜单的底部,而且我的右脚是出色的右脚takeer。与足球经理中的许多事情一样 ,没有一个微不足道的机会可以在游戏中解决这个问题,这对我来说还没有使自己清楚地表明自己 - 在这种情况下,Mea Culpa,但随后游戏需要更好地解释自己 ,因为我玩这个曼联苦难模拟器,每年都知道了300个小时,而且我知道我的途径是我的途径 。简单的解决方案将允许我根据侧面分别调整对Inswingers或Outswingers的偏好 ,或者只是让首选者的列表决定挥杆,而不是相反。
讨厌。崇拜 。从未忽略。|
无论如何,总体而言 ,新套装比以前的足球经理的差距要好得多,并且将通过他们选择委派的另一个功能使Hands-Off的球员受益。另外,所有这些细节 ,这只是一个功能 。FM24尽管在承诺的FM25革命之前是迭代的一年,但仍进行了许多调整。
最大,最愉快的 - 如果有些烦躁的话 ,是FM24转移返工带来的力量平衡的急剧转变。更改是在销售中 。以前,很难转移一个您不愿意与所有桥梁一起燃烧并通过非常坦率地将它们提供给所有其他俱乐部的球员,或者通过一个非常贴心的子菜单来刺激所有桥梁。现在,您可以与他们的代理商讨论为您产生一些要约 ,其中有三层紧急情况(探索销售的想法,渴望出售,迫切希望摆脱)决定要约的可能性 ,并且,不相反,您可能会得到更多的东西(随便探索销售量更少 ,但要探索更多,如果您是徒心的,那么您就可以选择了一位 ,但您却是一定的。您在足球仲夏愚蠢的季节中听到的寄生实体,他们可能会在电话上花费大部分醒来的生活来到Fabrizio Romano。然后,这些神秘的数字将作为一个选择 - 说一个承诺要稍低但更快的人 ,或者再稍微更高的报价,再等待几天 - 但是,等待的等待 - 但是这个选项更加永久,并且可能会惹恼您的玩家 ,而代理人的路线在我的经验中却很少使羽毛褶皱 。
最后,还有一个旧学校的选择,但这一次是重新标记为“通过Transferroom ” ,这是现实世界中的游戏中版本,它是对绝望的俱乐部和狂热的俱乐部和Wantaway玩家的速度降低的作用引起了很多关注。该功能与旧的“俱乐部要约”选项完全相同,但是转移室许可只是为现实主义增添了不错的感觉。
不过 ,这里真正的影响是转移窗口的真正生动 。在以前,您被迫有些被动,等待要约并允许这决定您是否可以进行升级 ,现在您可以测试水以查看您可能能得到的东西 - 用粗俗的术语来说,这是一种可操纵的系统的欢迎泻药。市场感觉还活着,竞标遍布各地 ,转移预算的流动性更高。沙特职业联盟几乎无限的新资金加剧了某些地方,在某些地方有一些古怪的结果 。在2025年夏天,我卖出了一辆30岁的米兰和斯卡隆(Scaron; Kriniar),最初是免费转会的 ,现在还剩下两年的合同,市值约500-55万英镑,以1.45亿英镑的价格向沙特俱乐部俱乐部al-Hilal签下。一位近33岁的拉法瓦内(RaphaëlVarane)剩下的合同还剩一年 ,以1.07亿英镑的价格去了Al-Ittihad,两位球员都降落在每周的合同中,占地80万英镑。即使是那些愚蠢的事物的转移 ,这里的要点是,您现在实际上可以在转会市场上操纵,它会更像是真正的 ,戏剧性的,古怪的马戏团,这是真实的事情 ,而且更有趣 。
对相关功能也有一些连锁反应,小调整非常适合新的代理系统。现在,您可以通过私人对话设定球员目标 - 因此,您实际上可以给他们一些有形的工作 ,而不是不断地大喊大叫,而是可以给他们带来的帮助;或者,您可以在合同谈判之类的事情中设定与目标相关的承诺 ,如果他们获得一定的平均比赛等级,例如,或获得一定数量的清洁床单 ,目标或助攻,则玩家将获得承诺的比赛时间。开发人员体育互动还声称在幕后做出了“广泛的”变化,以使玩家在对话中的反应方式中 ,当您试图为某人提供无害的夸奖时,这些备受纪念的发脾气就会更少,尽管我从来没有很多人(无论如何我都不会有很多东西 - 您确实应该更加紧密地关注玩家的个性 ,尤其是在喜剧性的纽格斯特(Newgentionaliational Persinational Persinational)时代时,他的个性就会更加紧密 。
一些数据仍然有些无助。|
其他一些小调整包括对小队计划者的改进,现在它具有一些更多细节,例如玩家位置地图和首选角色 ,以及一些有关如何堵塞差距的员工建议 - 加上其集成到国际管理层中,并且国家泳池获得了一些简单的列表视图改进,例如玩家潜在的评分。游戏中的引擎也再次升级 ,在我眼中,由于引入了它,这是视觉上最引人注目的改进之一。动画栩栩如生 ,足球更加流畅,而我个人注意到主导FM23的“球上的球 ”综合症的较少,快速前锋和路线似乎几乎总是最有效的 。
对于白板书呆子 ,还有一些可爱的战术改进,瓜迪奥拉再次提供了灵感 - 就像他通常所做的那样,我将在现实世界中承认。倒立的后卫(IWB)角色 ,由瓜迪奥拉(Guardiola)与约书亚·金米奇(Joshua Kimmich)在拜仁慕尼黑(Joshua Kimmich)在纽约市(Joao Kimmich),然后在纽约市(City City)和其他各种左后卫(Joao Cancelo)和其他各种左后卫,但现在有一个互补的倒置(IFB)角色(IFB)角色,在此始终在FM24中新介绍 ,这是有必要的工作,这是必不可少的。
简短的摘要是,IWBS仍将进入中场“枢轴” ,希望从典型的中场组织者等中心后卫捡起球,但是现在IFB可以更中央移动,而不是像典型的全力一样 ,不像是典型的后卫一样,就像它是一个中央后卫的中心后卫一样,而不是像典型的侧面一样 。换句话说 ,它使您可以玩城市和上赛季的许多其他俱乐部,他们喜欢从后背累积时玩,后部有三个 ,在中场有两个。Sports Interactive将其归结为他们在将“位置游戏”引入比赛引擎的工作 - 简而言之,这一想法是,玩家考虑始终在球场上占据物理位置,旋转以填补别人留下的空白 ,而不是总是保持自己的起始位置。
这是一个可爱的补充,而且我个人已经有一段时间了 。通常,现实世界中的游戏在游戏中试图赶上。现在 ,曼彻斯特城将一个中后卫搬到约翰·斯通孔(John Stones)的中场,他似乎在球场上创造了另一个全新的角色,而不是他们的后卫 ,但这是足球经理总是会与之抗衡。例如,我仍然希望对触发器进行更根本的重做,而FM25希望能成为这样的地方 - 当前仅基于玩家或位置的系统已经超过了几年 ,现在已经超过了几年,而现实世界紧迫的触发器通常更像是“当反对派向后触发时触发了触发器,或者是一个对立的触觉 ,或者是一个对立的触觉,或者是一个对立的触觉 。
在理想的世界中,正如分析人士喜欢称其为“阶段 ”的战术上,还有很大的空间来改善游戏的内部和外出“阶段”。布莱顿(Brighton)和霍夫·阿尔比恩(Hove Albion)的经理罗伯托·德·泽比(Roberto de Zerbi)在现实世界中彻底改变了这一点 ,他的球队诱使新闻界,但在此之前,球队的比赛方式也发生了明显的转变 ,始终有效地有两个阵型。曼联经常在团队表上以4-2-3-1的速度以4-3-3的速度按4-2-3-1,然后进入更像是3-2-4-1的东西 。FM24值得一提的是,至少在苏索不足方面 ,它如何变得非常接近这一点,尤其是在引入位置比赛和广泛的防守者角色时。更复杂的紧迫只是另一半仍在等待转弯。
愿望清单上还有其他小项目,每年都有体育互动的互动式滴答作用 ,但还没有完全。例如,非预期的预期目标比标准XG更有用,并且可以增加 。至少在我眼中 ,也没有可分辨的方法可以根据数据来找到所有特定联盟中所有球员的排名。一个例子:一份分析师报告可能会告诉您,成功的标题赢得了联盟中的第三名。这很方便,但这也立即让我想知道谁是第一和第二,据我所知 ,这是我发现的,如果我错了,我会发现我的FFP有些微不足道 。只有几百万英镑(一些保存的“实验” ,事实证明,我的董事会以0英镑的价格续签了赞助协议,但随后一次奇迹般地签署了适当的款项 ,一切都很好)。没有适当的分解,即确切的计算以及为什么它似乎如此频繁地波动,这表明这可能是幕后发生的事情的数学怪癖 - 或者也许是如何处理这些赞助的错误。
但这不是重大的 ,所有这些都抛弃了我今年所崇拜的真正巨大影响力:能够将您从以前的足球经理节省的节省移植到下一个 。与曼联一起加载了我的FM23储蓄,对长期竞争对手进行了彻底的未完成的业务,以及各种悬而未决的叙事线索 ,这绝对是一种喜悦。它可能会大大扩展我的节省,这通常会持续三到五个季节,因为我爬经过数千个微观管理决定。它保留了“新的保存”时刻,以便您准备按照自己的条件重新开始启动 - 也许是在每年2月或3月到达的冬季更新之后 ,而不是新游戏到达时 。
然后,FM24的总体效果实际上是将足球经理转向更接近年度订阅的事物,只有一个您仍然可以拥有 ,永远不会脱机,您仍然可以选择不付款,如果您宁愿将新版本推迟到顽固地坚持自己的“经典服务器 ” ,就像您的“经典服务器”一样,像魔兽争夺者一样,希望它仍然是2009年。今年的调整 ,FM24无疑是当前形式的足球经理的最佳迭代。另外,它给了我几百个小时的时间,然后才能再次设置其他任何角落例程 。所以真的是无价的。
SEGA提供了2024年足球经理2024的副本。
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