绿色游戏果酱的重大变化,因为它针对Triple-A游戏
三年来,我觉得我一直在写关于绿色游戏果酱的同样故事:正在做出巨大的努力,但是公司在哪里制作大片游戏?他们为什么不参与其中?让他们参与其中需要什么?
这是令人沮丧的 ,因为在涉及的少数大片游戏中所见证的影响力的潜力。在2022年,第一年,我是媒体选择类别的法官 ,索尼(Sony)进行了《地平线:禁止西方》(Tree West)的植物 - 西部(Forbidden West),它非常适合简介,并导致了现实生活中的树木。同年 ,Ubisoft设定了Riders Republic Map Ablaze,以提高人们对野火破坏的认识 - 戏剧性的赛事球员不禁会吸引 。今年,PUBG Mobile自己做了类似的事情 ,在专家气候学家的帮助下,将翠绿的地图转变为干燥而枯萎的果壳,这代表了由于气候变化的结果。想象力 ,触及,影响:这些例子全部。
但是像上面的条目很少,而且相差很远 。实际上,这些游戏也许是唯一的Triple-A甚至是Double-A游戏 ,在Green Game Jam中出现了。大多数条目都来自社交,休闲和移动游戏领域的游戏 - 所有这些都本身都是巨大而有影响力的。但是,当涉及到更传统的游戏公众时 - 例如 ,您和我这样的人 - 不可否认的是,家庭出版商可以为整个努力带来更多的影响力 。这表明今年的PUBG条目仅适用于PUBG Mobile。我也不会在PC上看到它在PUBG中实现的。更令人担忧的是,与前几年相比 ,出现三重A的条目的趋势略较少 。我认为今年的提名列表中的任何地方都没有看到Triple-A。什么给出的 - 三重游戏制造商只是不在乎吗?
今年的PUBG移动地图转换 - 我是法官的媒体选择类别中的获胜条目。
正如我在与山姆·巴拉特(Sam Barratt)交谈时发现的那样,答案很复杂,后者是《地球联盟》(Glanet Alliance)的领导者之一 ,该联盟组织了绿色游戏果酱 。如果您不知道,为地球效力是一项联合国倡议,旨在将游戏公司团结起来 ,以帮助他们对工作和运营的环境影响进行有意义的改变。它于2019年推出,最近,您可能已经在今年的Gamescom开幕式现场表演中的短暂部分看到了项目总监Lisa Pak。
但是回到答案:复杂性不是源于参加的渴望,而是来自绿色游戏果酱本身。巴拉特在视频通话中与我交谈:“我们是一个方形钉子并不完全适合的圆形孔 。”Triple-A游戏通常是更大的项目 ,其转弯圈和更长的开发领域时间较长,这使得很难及时动员起来参加。组织者试图延长进入期限,但这也没有用。
这件事的双重问题是为地球效力 ,他知道有一些公司在做一些绝对属于与环境相关的工作庆祝的事情 。巴拉特说:“稀有的事情是做一些我们所知道的了不起的事情,乌比索夫还有我们知道的其他想法。索尼有两到三件事,他们计划不坐在果酱框架中。所以这是在发生果酱框架 。
问题就变成了:您如何适应他们 - 您如何认识他们的努力?简单:您更改奖项。
提示本周在芬兰赫尔辛基举行的地球奖的首届比赛。这听起来像是绿色游戏果酱 ,但以更改的名称是一个重要的区别:它不再仅限于专门为绿色游戏果酱制作内容的游戏 - 范围更宽 。它使组织者能够庆祝不在绿色游戏果酱中但在这一领域做出出色的努力的游戏 - 我永远不会忘记与Terra nil nil nil开发人员自由生活,关于重新野生环境的策略游戏,并被告知从未听说过绿色游戏果酱。它还可以庆祝人们做出非凡的个人贡献 - 绿色游戏果酱以前无法认识的努力。
只需查看《地球奖》首届比赛中的获奖者列表 ,其中包含荣誉和世界之类的名字 - 这些就是我们想要看到的名字 。
最佳目的驱动游戏 - 树木植物游戏的Longleaf Valley
最佳绿色激活 - Minecraft:Mojang Studios的Urban Miner
最佳绿色技术 - 育师的荣誉
Changemaker -Mojang Studios
冠军 - 詹妮弗·埃斯塔里斯(Jennifer Estaris)和裘德(Jude Owower)
UNEP的选择 - Gameloft的Dragon Mania Legends
呼吁行动 - TrailMix游戏的Love&Pies
媒体的选择-Tencent Games&Krafton的Lightspeed Studios PUBG移动
Trailblazer -Love&Pies by TrailMix Games
新来者 - Zynga的Farmville 3
玩家的选择 - 超级电池的干草日
Jam Spirit- June的《伍加的旅程》
一个特别吸引我的奖项是“最佳绿色科技 ”,该奖项最近是一个重要的领域。您可能还记得我在Eurogamer共同撰写的有关绿色游戏下载的调查,以及其中一部分如何提及谈论游戏效率的重要性 ,而不仅仅是更多的力量,而且是通过硬件直接到游戏代码的效率。这就是最好的绿色技术。
正如山姆·巴拉特(Sam Barratt)所说:“那些使游戏真正拥有所有代理机构,使人们更容易下游的人 。因此,Nvidia意识越大 ,诸如Unreal and Unity之类的引擎就越有意识,平台就越有意识,就越有意识 ,对其他生态系统的工作就越容易。”
因此,这些新奖项是一种更广泛地包括该行业,并让人们全年思考问题的一种方式 ,以“将其从季节性活动转变为人们认为他们需要做某事,只需勾选盒子,始终在心态上 ,人们在思考他们可以做出的贡献,” Barratt说。
我放心 。我钦佩地球试图做的事情,听到三重游戏公司并没有忽略它 ,他们只是在做事略有不同,这是一种解脱。听到像Rare和Sony和Ubisoft这样的公司正忙于在这一领域烹饪的公司 - 我迫不及待地想看看它们是什么,这是令人鼓舞的。只需一个领导者即可激发变革 。
在五年内,为地球效力宣布了自己 ,建立了自己,并使绿色游戏果酱成为已知的数量。感觉就像下一步。我怀疑,衡量它不会包含在绿色游戏果酱中(或至少完全不完全)的影响 ,这将是一个困难的问题 。但是,这从来都不是关于名望或声望 - 这一直是要使公司朝着更大的目标融合在一起:在为时已晚之前激发行动。那我赞扬。
相关文章
发表评论