Sony DualSense Edge PS5控制器评论:超出比较的功能
PS5发行版已有两年多的时间,索尼的新DualSense Edge Controller提供了与游戏机捆绑的GamePad优质升级 - 以及Microsoft的Xbox Elite Controller的竞争对手 。这是一个以竞赛为重点的专业游戏板 ,带有背桨,完全可修复的按钮,可调节的触发器和可交换零件。Edge在发布时的价格为210英镑/200美元 - 那么值得高价吗?与第三方替代方案相比,它如何 - 更不用说Xbox Elite Controller?让我们找出答案。
首先 ,让我们给原始的DualSense会费。这款60英镑/$ 70的控制器开始飞行,捆绑的Astro的游戏室游戏在发射时展示了其功能,从适应性触发器和触觉反馈到扬声器 ,陀螺仪和加速度计 。其他标题,例如回归和棘轮和clank:Rift Outhar,也很好地利用了硬件功能 ,但是还有更多的基本实现 - 例如在《使命召唤》中,触发阻力比沉浸式革命更障碍。
尽管使用了更高级的功能,但双重能力也是符合人体工程学的控制器 ,但它也是其前任的较高控制器 - 它也延伸到了双义边缘。
这是完整视频格式的DualSense边缘评论 。
当然,对于一个售价210英镑,200美元或240美元的控制器来说 ,我们不会期望的是,这与常规双义相当贵3.5倍,因此优势确实必须交付。让我们看一下盒子里的东西,然后进入亮点和低光。
边缘有一个硬白色的表壳 ,与PS5完美匹配,并配有长长的USB-C电缆以及一堆备用桨和拇指钉 。您可以在背面的舱口中为控制器充电控制器,并带有一个额外的塑料连接器 ,可让您将USB电缆物理锁定在控制器中 - 我想只是为了安心。
至于边缘控制器本身?好吧,索尼没有改变已经有效的东西。就其尺寸而言,手中的合适和感觉几乎与普通的双重义相同 。手柄 ,按钮放置,棍子放置相同,直至毫米。不过 ,其他地方有一些细微的调整 - 与常规双重态的280克相比,重量较高。控制器的下半部分有光滑的黑色塑料,触控板和纽扣也有黑色 。超越吗?好吧 ,这是我们开始看到第一个新功能的地方。主要好处及其相应的缺点。
因此,优势是其可更换的模拟棒。我也不只是在谈论棍子的顶部 - 尽管您确实获得了三对替代选项,每种选择都以不同的方式 。取而代之的是,可以通过将释放滑块向后拉开 ,打开控制器的前部并允许更换整个机构来弹出整个棒模块。现在,可以固定棍子漂移或完全折断的拇指固定,而无需盖整个控制器 ,尽管这是一个涉及的过程。从这个意义上讲,DualSense Edge提供了独特的解决方法 。也许我们甚至我们甚至会看到这件事的第三方替代棒 - 例如,霍尔效果操纵杆(Hall Effect Coysticks)更加耐用 ,因此可以拥有更紧密的死区,这是令人难以置信的。
这种模块化方法很有意义。但是,不要指望免费获得替换棒模块 - 您必须每人支付20英镑/$ 20 ,或者在索尼网站上的一对两倍 。而且,如果您要替换两根棍子,那么您将提供全新的常规双重态度。因此 ,如果您主要是为了豪华的可交换棍棒或避免棍子漂移而购买它,请记住会有额外的成本。
OS级集成是一个功能第三方控制器无法匹配的功能 。
边缘的第二好是您可以为竞争射手获得触发调整。控制器背面的两个滑块使您可以为扳机压力机设置一个物理停止点,从赛车游戏的全距离旅行中转变为更适合在FPS标题中射击枪支的头发触发布置。不过,根据我的经验 ,它并不像可能的那样紧绷 - 诸如十六进制游戏竞争对手Pro这样的第三方替代方案只能触发2毫米的触发旅行,从而立即击败了边缘 。但是随后,竞争对手Pro Controller仅用于FPS游戏 ,而边缘则可以灵活地播放PS5标题的全部。
第三点也许是最具变革性的升级:后桨。就像Xbox Elite控制器一样,DualSense Edge Sports磁性磁性,金属的后部按钮很容易交换。包装盒中包括两种样式 ,长而短,在定位方面,它们完美地落在那些备用的环手指上 。至关重要的是 ,它们带来了您对两个额外投入的所有好处。对于Elden Ring和其他类似Soulslike的标题,这意味着不再有尴尬的爪手位定位,可以按下圆按钮以运行 ,同时将模拟棒放在相机控制中。使用DualSense边缘,您只需将该圆圈“运行 ”按钮函数分配给后右桨 。将物品使用放在左桨上,而不是正方形,然后完成工作 - 右拇指现在很少需要在战斗中留下来 ,使您完全控制。
这是DualSense Edge的官方功能预告片。
重新映射到桨按钮的能力很方便,但是索尼走了一步 。集成到PS5前端是一个完整的菜单,仅适用于DualSense Edge所有者。在这里 ,我们可以重新启动任何内容:无论是面部按钮,D-Pad还是触摸垫输入。有可能完全重塑任何游戏的布局 - 就像Xbox的控制器菜单上一样 。我们还可以通过光滑的菜单完全控制棒状校准,并具有不同的速度曲线 ,甚至每杆可调节触发器死区。我要说的是,将其全部整合到PS5菜单中,使双人边缘比第三方选项具有巨大的优势 - 而且 ,这一切都是完全可修复的。仅在边缘的前部按一个FN按钮,就可以在三个配置文件和默认设置之间进行交换 。奇怪的是,有两个FN按钮 ,左右,可以访问此额外的菜单,因为一个人可能会做到这一点,所以也许这里有机会根据您按哪个FN按钮添加更多配置文件。
对于所有巨大的自定义优势 ,DualSense Edge都有一个明确的缺点:您只能使用两个背拨片,而Xbox Elite Controller中的四个拨片,甚至是SCUF RELEX PRO(例如SCUF RELEX PRO)上的四方。尤其是在诸如COD之类的FPS标题中 ,四个后桨使您可以重新映射所有面部按钮,因此您的右手拇指永远不需要离开棍子。不幸的是,对于边缘 ,您必须选择两个最常用的动作 - 所以我去了Modern Warfare 2中的跳跃和重新加载 。对于Elden Ring中的所有优点,这里的所有优点很明显,这里的四个按钮甚至会更好 ,也许在切换项目的任务上添加了额外的两个按钮。同样,鉴于PS5 OS的支持,后桨感觉就像Dualsense Edge最具变革性的优势 ,但是只有两个是令人失望的。
最后,关于电池寿命的注释 。常规双重态被评为大约12-15小时,即使在我的经验中通常感觉不到。但是,索尼(Sony)入学的DualSense Edge的电池寿命甚至更低。在线拆卸(下面嵌入)确切地证实了为什么这也是如此 。在内部 ,边缘似乎装有1050mAh电池,而原始的双重态度为1560mAh。令人沮丧的是 - 边缘模型具有令人难以置信的灵活性,但它并没有解决对标准控制器的大批评 ,这真是可耻。
总体而言,DualSense边缘在PS5控制器空间中具有无法比较的功能 。首先,有官方的OS级支持 ,可以对每个棍子和输入进行完整的按钮重新映射和分钟控制。其次,边缘的两个模拟棒模块都可以用新的官方单元替换,尽管价格额外费用。同样 ,巨大的浮雕还有可定制的桨,模拟上衣,可调节的扳机旅行和可爱的硬箱 。这是一个很棒的包裹。对于发烧友来说 ,价格为210英镑/$ 200,这是一个认真的升级。
就是说吗?也很难忽略弊端。Microsoft的等效精英控制器现在以140英镑的价格开始,虽然Elite没有可更换的摇杆模块,但它几乎与边缘的其他所有其他弹头匹配 ,同时还添加了四个后背拨片 。毫无疑问,索尼在Edge上的努力是强大的,但是微软已经微调并完善了自己的优质垫子 ,这使得很难击败。
为了将此评论联系在一起,我实际上问了数字铸造厂的Will Judd,他是否可以将类似的“竞争”选项发送到Edge上 - 幸运的是 ,他已经在一段时间以来一直在测试最佳控制器,包括三个优势替代方案。
DualSense边缘(左上方)和其他高端控制器:Hexgaming竞争对手Pro(右上),Megamodz PS5(左下) ,SCUF Reflex for Xbox(右下角) 。
首先是SCUF Reflex Pro,PS5型号的价格为220英镑。(在这种情况下,我们具有Xbox“ Instinct”模型 ,尽管PS5版本以类似的方式起作用。)在功能上,您可以获得橡胶的握把和四个带有自定义配置文件的后面按钮以重新映射按钮 。只需250英镑,还有一个更昂贵的反射FPS型号,它可以消除自适应触发器的支持 ,并用“即时”较短的压力输入代替两个触发器。可悲的是,对于PS5模型来说,无法尽可能在Xbox等效上使用物理开关调整触发样式。这是一个或另一个 ,具体取决于您的订单 。那么,高端模型是射手的理想选择,但是对于全方位的兼容性 ,Scuf Pro更加灵活。控制器的手感觉很好,并且可以选择自己的自定义设计 - 价格更高。
接下来是Megamodz(图片中的黄金设计)的产品 。这个“引人注目的 ”控制器的价格约为170美元,但您可以根据自己的口味自定义控制器。Megamodz确实辜负了他们的名字。它是一个官方的双重固定控制器 ,只需进行每项修改 - 可自定义的肩部按钮旅行,两个后拨片,机械面部按钮 ,用于快速火的mod和其他作弊级选项。也有广泛的颜色和主题选项,设备齐全的控制器的成本超过300美元 。那时它可能仍然非常昂贵 - 而且很难以价格匹配双重距离。但是,对于个性化的触摸,Megamodz是一条有趣的途径。
最后 ,在其完整的420荣耀(也图)中,Hexgaming竞争对手Pro 。值得庆幸的是,其他设计可用 ,并且您以类似的价格获得了与Edge的类似功能 - $ 200。包装中的多个可变的拇指顶部和四个后背按钮都可以通过控制器本身进行可修复。在这位竞争对手Pro上,触发器与标准双义的7mm的触发器还有一个较低的2毫米行程距离 。尽管如此,旅行就适当了 ,因此无法像官方的高级控制器那样将其从游戏到游戏进行调整。
看第三方比赛,双重义边缘确实在其价格方面确实坚持了。大多数替代方案的确具有独特的加点 - 例如较短的旅行,更多的背按钮 - 但成本却相应地提高了 。在PS5第三方解决方案上 ,似乎可以将可调节的触发器带入讨价还价。
我想说的是,这使双重边缘处于一个不错的位置。当然,原始的双重态度是一个更好的价值主张 ,对大多数人来说已经足够了,但是如果您确实花费大量时间在PS5上游戏(尤其是在竞争性游戏中),那么Edge确实为额外的投资带来了一些关键的优势,同时提供灵活性 ,可修复性和OS级别的集成,第三方替代方案无法匹配 。
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