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Callisto协议工作室确认裁员,因为前员工声称"大多数开发人员

知识科普 2025年06月13日 15:15 2 邱红毅

  克拉夫顿(Krafton)确认,卡夫斯托协议工作室的罢工距离被更多裁员所击中 ,这是“大多数开发商 ”失业的声称 。

  今天早些时候,随着员工进入社交媒体,在惊人距离的削减范围内开始浮出水面。前概念艺术杰西·李(Jesse Lee)的前总监写道:“大多数开发人员都被解雇了” ,而前Cloud Devops工程师Seth Spitkoski说“许多”受到了影响。

  克拉夫顿随后在与PC游戏玩家共享的声明中确认了在工作室的裁员 。该公司写道:“引人注目的距离工作室减少了团队的规模,以保持敏捷性,这在当前开发阶段为工作室创造了可持续的环境。 ”

  出版商补充说:“工作室仍然是运营的 ,这些变化不会影响任何计划的持续支持。目前没有进一步的更改 。”克拉夫顿没有透露受到裁员影响的员工人数。

  引人注目的距离是由Dead Space Creator Glen Schofield于2019年创立的,加利福尼亚的工作室将继续发布科幻恐怖游戏Callisto于2022年发行。但是,在令人失望的销售之后 ,Schofield于2023年与Krafton分开了途径 ,以及32名员工与32名员工进行了努力 。

  从那时起,引人注目的距离发布了其Roguelike的Callisto协议衍生产品,标题为[已编辑] ,但尚未宣布其他项目 。

  随着裁员和工作室的关闭范围在整个游戏行业仍在继续,对Krafton的裁员确认。仅2月,就看到了Monolith Productions ,Warner Bros. Games San Diego和Liquid Swords之类的人关闭了他们的大门,在Marvel竞争对手的美国开发团队和外科医生Simulator Studio Studio Bossa Games上确认了裁员。

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