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FIFA 22评论:道德上破产的货币化使一方再次失望

百科大全 2025年06月13日 17:50 2 痴旋

  我会说我听起来像是一张破纪录 ,但是在这一点上,我不妨把唱片播放器淘汰 。FIFA 22是一款具有许多可靠的进步的游戏,但这是 - 再次!- 因道德破产的货币化而失望。

  我将从好消息开始 ,因为我喜欢以积极的态度开始事情。FIFA 22的游戏玩法令人愉悦 。它稍微慢得多 ,更加考虑,更加强调荒谬的技能,而更加强调通过 。这是对FIFA 21的高分娱乐的反应 ,在该游戏的生活结束时,这已经成为铁杆FIFA社区中的开玩笑。FIFA 22,然后更努力。

  也就是说 ,出于多种原因,很难得分,更难获胜 。守门员得到了很大改善。在一对一的情况下 ,它们都是Prime Buffons,有一个令人讨厌的习惯,即从盒子里射击 ,这几乎总是会在去年的比赛中进行。饲养员有一些新动画,您会经常看到它们 。他们将用坚固的手臂伸手来节省射门,然后在吞噬球之前将强劲的射门拍在地上。速度较低的防守者更可行 ,因为他们有习惯在最后三分之一中阻止投篮和传球。他们也感觉更强壮 。

  玩家是这种新型 ,更重的感觉的核心,这肯定比去年的超球相比有所改善,但有时感觉就像他们对您的命令的反应太慢了。有一个新的爆炸性冲刺(R2 / RT)机械师 ,但我发现它几乎没有什么不同。按下按钮后,玩家似乎花了一段时间才能通过或射击 。有时玩FIFA 22会感觉像是在假装足球后让11个小油轮跑。

  新动画在这里发挥作用。在控制球时,玩家在将球传球时会带来一些可爱的额外触摸 ,然后再将其喷出 。今年的阁楼通行证更有效,这些通行证的球物理学看起来更现实 。通过球(无论是在空中还是在地面上)是我的早期最爱,尤其是从球场的更广阔部分中踢球。开车进入盒子 ,简单地拍摄并不那么有效。现在是早期的,但是到目前为止,我发现从机翼朝框中努力以实现潜在的削减目标而感到高兴 。从该地区郊外的那个或技巧。

  您知道FIFA 22是什么样的?就像看着加雷斯·索斯盖特的英格兰一样。有一个一心一意的磨碎 。两名防御性的中场球员在没有球的情况下为控制控球和竞争而战。熟练的 ,节奏的边锋,他们希望尽可能靠近盒子;缓慢但占主导地位的防守者,他们在球上很好。创造与预防的机会一样多的后卫 。

  玩FIFA 22几乎没有什么乐趣 ,但我认为这是设计的。相反 ,您得到的是压力很大的压力,偶尔会带来满意的满意,而这是由制定良好的目标。然后 ,卡尔文·菲利普斯(Kalvin Phillips)经过德克兰·赖斯(Declan Rice),后者回到了哈里·马奎尔(Harry Maguire),后者向卢克·肖(Luke Shaw)钻了卢克·肖(Luke Shaw) 。也许杰西·林加德(Jesse Lingard)在结束阶段从20码处从20码处卷曲。YouTube汇编视频中什么都没有 ,我们再也看不到的20个目标了 ”算法追逐者,“ Ronaldinho的10次震惊了世界”广告。效果很好,当浮雕在您身上洗净时 ,微笑和手臂折叠起来 。然后,焦虑开始了在线比赛 。

  在视觉范围内,FIFA 22看起来不错。它看起来并不比FIFA 21好得多 ,但是它具有更令人印象深刻的播放器动画。

  我认为,铁杆FIFA粉丝会喜欢这些变化,因为它们迫使您以新有趣的方式为自己的目标努力 。我的感觉随着每一次胜利和失败而潮起起来。在FIFA Ultimate团队的杂草中 ,FIFA有争议 ,最受欢迎的模式 - 在线排名是一个残酷的空间。从今年的分区竞争对手之旅开始,EA就将第10分区的每个人(底部分区)结合起来,因此像我这样的休闲甚至中等的FIFA球员都被野兽枪杀 ,他们真的应该面对自己的技能水平 。没有安置匹配系统的安全毯,它是屠杀。

  我可以通过我的在线不足来看到更大的局面。FIFA 22的足球比赛比其前任更好,更现实的足球比赛 ,EA Sports的开发人员应该对此感觉很好 。但是 - 这很大,但是 - 我们以前来过这里。FIFA游戏往往会开始感觉较慢,因为终极团队越来越烦人的年度发布时间表所带来的功率重置。玩家倾向于这段时间 ,因为每个人都在同一条船上(嗯,不是每个人 - 但是我们会继续前进),努力在更好的小队中获得更好的球员 ,确定什么有效和无效的方法 。也许在一个月内,元人数将由特定的评分方法主导。我敢打赌,我敢打赌 - 除非EA Sports觉得有必要用早期的补丁来nerf ,否则我敢打赌。

  而且 ,尽管EA努力减慢事情的努力,但球员的节奏,力量和平衡至关重要 - 就像多年来一样 。这就是为什么在Ultimate Team的拍卖行中 ,切尔西(Chelsea)备受挑战的速度蒂莫·沃纳(Timo Werner)的成本是马刺队和英格兰明星哈里·凯恩(Harry Kane)的两倍,后者在现实世界中是世界上最好的前锋之一 。这不是EA Sports的新难题。您如何使世界上最好的瑞吉斯塔(Jorginho)乔尔吉尼奥(Jorginho),尽管乌龟的所有速度都沿着沙滩上的海滩上走 ,但他今年夏天赢得了冠军联赛和欧元,这在曼彻斯特联队的安东尼·安东尼(Anthony)的安东尼武术比赛中有效,例如巴西原始巴西罗纳尔多(Prime Brazilian Ronaldo)?这些年来 ,EA仍然没有破解它。

  您可以在FIFA 22中自定义体育场 。这是我的动漫摊。我想知道切尔西是否会为斯坦福桥买类似的事情吗?

  从游戏本身开始,FIFA 22还有许多其他改进领域,而且它们不仅限于Ultimate Team。职业模式具有一些值得突出显示的聪明增加 ,包括创建自己的俱乐部的能力 。我不是职业模式的人,但我知道许多FIFA粉丝,这是购买游戏的唯一原因。从我看到的接收到变化是积极的。

  对于Pro Clubs模式来说 ,这是类似的交易 ,该模式具有新的倒入功能,可以使其更容易访问(Pro Clubs是FIFA中的一种在线模式,可让您创建一个虚拟播放器并在11V11比赛中与队友在球场上发挥自己的位置) 。它也可以首次创建和扮演女性虚拟职业。同样 ,职业俱乐部对我来说不是一个,但这对很多人来说是一件大事,因此很高兴看到EA取得进一步的改进。

  Volta模式仍然很奇怪 。我不认识任何人扮演这种FIFA街道风格模式的人 ,但是EA坚持下去,并取得了进一步的改进。今年的新功能是Volta Arcade,这是一个仅周末的专用四人派对游戏列表 ,包括Dodgeball,Foot Tennis,Team Steepaway和Disco Lava。看起来好像是墙上的乐趣!

  也有许多改善生活质量 。现在有详细的半场和赛后统计数据 ,因此,如果您想像一个痴迷于德国人的足球时髦人士,对球员的预期目标(XG)统计数据 ,或者分析球员运动的热图 ,您可以(您可以支持borussia dortmund dortmund,不是吗?) 。用户界面仍然有点不反应,但是今年它更直观 ,到达您想要成为的位置,尤其是在Ultimate团队中。实际上,我今年对我的体育场定制进行了大惊小怪。是的 ,我知道 。我也不相信我成为谁。

  统计神的统计数据。

  到目前为止,一切都很好,对吧?那就是那 。但是 ,众所周知,FIFA 22不仅仅是这样。

  最终团队在FIFA 22中发生了变化,并且在许多方面都无法使其变得更好 ,但是它不能从其烂基金会上解脱出来。对我来说,就像开发人员正在尽力使最终团队成为更公平,更加肮脏和剥削性的体验 ,但只能刮除基本问题的边缘 - EA机器必须隆隆地隆隆 ,因此,尽管世界以及越来越多的政治人物,政治家们都想到了什么 。

  让我们从那些剃光的边缘开始。显然 ,EA试图使Ultimate Team成为更慷慨和用户友好的体验 - 在大多数情况下,工作室已经成功实现了这一目标。如今,上述部门的竞争对手模式现在依靠由皇家战役推广的季节模型 ,这意味着即使您输了,您也会取得一些进步(我输了很多!) 。有一些检查站进行对接,因此 ,如果您设法从10分区晋升为第9级(祝您好运!),那么您将不会在季节内降级。

  FUT Champions是FIFA最顽固的竞争模式,现在分为季后赛和决赛 ,首先在分区竞争对手中获得足够的资格分数获得了访问。您可以在为期六周的未来赛季准备就绪时通过季后赛开始冠军 。决赛在与旧周末联赛相同的时间内举行,进入系统有限,比赛的比赛更少 。

  还有一个通过新的在线友谊模式进行的合作公开对决 ,可让您与其他人配对 ,与他人配对,与预制的小队一起玩,这是一种非常好 ,无忧无虑且有趣的玩法方式。

  我在分区的竞争对手中被摧毁,使每周获得不错的奖励变得困难。希望随着越来越多的人玩耍会变得更加容易 。

  尽管有所有这些可喜的变化,但EA顽固地拒绝沿着高级战斗通行证路线走 ,坚持使用付费冠军。这是一个非常令人失望的决定,但我想这不是一个意外的决定。在政府决定战利品盒正在赌博之前,EA将继续在家庭友好的足球比赛中使用它们 。看来 ,有多少专家对FIFA的业务模式及其对儿童的影响表示关注 - 直到EA的手实际上被迫按下改变最终团队工作方式的按钮,其基础知识将继续像他们多年来一样继续工作。

  EA当然会指出,在FIFA 21的生命结束时对其进行了试验后 ,今年将增加预览包。但是这些预览包根本无济于事 。在发布时,预览包让您在购买前查看一个金包和一个银色包装。如果您购买了预览包,则可以预览另一包。但是 ,如果您决定不购买预览包 ,则必须等待24小时才能预览另一包 。谢谢,EA。

  EA还将指出,仅通过完成目标还是从玩球队战斗 ,分区竞争对手或选秀大会上收集奖励,您将仅通过游戏玩法来赚取包装和FUT硬币(游戏中的虚拟货币)的数量增加。同样,它剃掉了问题的边缘 。最好把这些东西拿到它 ,但是最终,这些战利品盒还在那里,刺了这个地方 。

  EA是否会继续通过限时促销来利用FOMO?当然会的。它已经在FIFA 22中进行了 ,每周卡的第一支球队“现在可以在有限的时间内提供包装!”EA是否会继续发布令人垂涎的图标卡,这些卡是无法通过合法手段获得的?当然会的。香料必须流动 。

  我确实想知道FIFA 22是否可以成为这样的系列中的最后一场比赛。在英国,政府正在研究战利品盒 ,以查看是否应将法律适用于他们。2019年12月,数字,文化 ,媒体和体育部门对战利品盒进行了评论 ,并对2005年《赌博法》进行了更广泛的评论,并于2020年6月宣布了公开呼吁的证据 。政府委托Abertay大学评估这一证据,希望在今年年底之前发布一份报告。如果是这样 ,政府可以在2022年的某个时候采取行动。

  此屏幕在这里是EA每年如何从FIFA Ultimate团队中赚取数百万英镑 。

  尽管EA维护Ultimate Team的战利品盒并不构成赌博,但在最近的一份监管财务文件中,该公司承认法律的变化可能会极大地影响其业务。EA知道 ,如果英国在战利品盒上遇到一条艰苦的路线,那可能会遇到麻烦。如果这样做的话,EA只能归咎于自己 。没有人喜欢战利品盒 ,在2021年,他们在视频游戏中感到古老。当使命召唤抛弃时,您还没有抛弃它们 ,您就会知道您处在历史上的错误方面。EA拼命地坚持其CashCow,每年的FIFA发行版本都越来越荒谬 。有一天它将掉下来 - 这可能是一个艰难的降落 。

  因此,我们提出了我对FIFA这么长时间的思考的问题:如何判断一个有很多体面的游戏 ,而且在道德上应受谴责的另一个游戏?我玩了很多FIFA ,这是有充分理由的。我喜欢它,以一种脾气暴躁的方式。在过去的十年中,报告所有好 ,坏和丑陋的FIFA提供的报价一直是我工作中令人着迷的一部分 。例如,如果您只参加职业模式,那么FIFA 22是一个很好的喊叫。如果您只玩Volta(一定有某人!) ,那么游戏没有什么特别的冒犯性。但是背景是国王 。终极团队不能忽略。

  因此,这是另一个FIFA 22,就像最后一个一样 ,还有一个之前的FIFA 22,而这是一个之前的游戏 - 这是一场对灵魂的游戏,如果没有被资本主义的爪子拖延。我想很像真正的足球 。

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